{"id":1168,"date":"2025-01-27T18:44:08","date_gmt":"2025-01-27T17:44:08","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.es\/navegantes\/?p=1168"},"modified":"2025-01-29T18:57:18","modified_gmt":"2025-01-29T17:57:18","slug":"la-gran-mentira-de-los-juegos-de-mesa-nos-la-hemos-tragado-durante-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.es\/navegantes\/la-gran-mentira-de-los-juegos-de-mesa-nos-la-hemos-tragado-durante-anos\/","title":{"rendered":"La gran mentira de los juegos de mesa: nos la hemos tragado durante a\u00f1os"},"content":{"rendered":"<p>Los<em>\u00a0juegos de mesa<\/em>\u00a0<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/02\/jugar-catan-online\">son una parte fundamental<\/a>\u00a0de la Navidad. No solo porque son una gran idea de regalo, sino porque se convierten en la fuente de entretenimiento de muchas veladas y sobremesas festivas. Hay todo tipo de juegos. Unos son de estrategia, otros colaborativos y algunos simplemente de<strong>\u00a0azar<\/strong>. Pero, ojo, porque si estamos hablando de juegos de\u00a0<strong>lanzar dados<\/strong>, no hay un resultado aleatorio como siempre hemos pensado.<\/p>\n<p>Cuando estudiamos probabilidad en el colegio, casi siempre nos pon\u00edan los mismos ejemplos: una moneda tirada al aire, un dado, varias bolas de distintos colores dentro de una bolsa\u2026 Sin embargo, la mayor\u00eda de esos ejemplos no son realmente aleatorios. Ni siquiera lo es tirar una bola al aire. La probabilidad de cara o cruz\u00a0<a href=\"https:\/\/arxiv.org\/abs\/2310.04153\">no es de un 50%<\/a>.<\/p>\n<p>Podr\u00eda serlo en un mundo ideal. En un\u00a0<strong>sistema perfecto e hipot\u00e9tico\u00a0<\/strong>en el que no intervenga ning\u00fan factor externo. Pero la realidad es que hay muchos factores que influyen: desde el gesto de la mano al lanzar los dados hasta la cantidad de puntos que hay en cada cara. Todo eso hace que, en realidad, no se trate para nada de<strong>\u00a0una cuesti\u00f3n de azar<\/strong>. De hecho, si tuvi\u00e9semos m\u00e1s manejo sobre nuestros movimientos, podr\u00edamos incluso sacar el resultado que dese\u00e1semos haciendo solo unos cuantos c\u00e1lculos. \u00bfEs eso posible? Ojal\u00e1. De momento, nadie lo ha conseguido. Pero eso no significa que realmente lanzar los dados sea aleatorio.<\/p>\n<h2 id=\"h-lanzar-los-dados-y-el-gato-de-schrodinger\" class=\"wp-block-heading\">Lanzar los dados y el gato de Schr\u00f6dinger<\/h2>\n<p>La probabilidad en ciertos juegos de azar, como la\u00a0<strong>f\u00edsica cu\u00e1ntica,<\/strong>\u00a0se suele calcular en un escenario hipot\u00e9ticamente perfecto. Es algo as\u00ed como el famoso problema del gato de Schr\u00f6dinger. Este se\u00f1ala la existencia de un gato que est\u00e1 dentro de una caja con un frasco de veneno que se rompe si una part\u00edcula radiactiva en el interior de un dispositivo se libera. Por el fen\u00f3meno de\u00a0<strong>superposici\u00f3n cu\u00e1ntica<\/strong>, mientras la caja permanezca cerrada estar\u00edamos ante un sistema perfecto en el que la part\u00edcula se libera y no, por lo que el gato est\u00e1\u00a0<strong>vivo y muerto a la vez.\u00a0<\/strong>Esto, l\u00f3gicamente, no es posible en la vida real. Es un ejemplo que nos ayuda a entender ese mundo cu\u00e1ntico perfecto, pero nada m\u00e1s.<\/p>\n<p>Con la acci\u00f3n de lanzar los dados pasa lo mismo. En un mundo perfecto la probabilidad de obtener cualquier n\u00famero<strong>\u00a0ser\u00eda \u2159<\/strong>. Es decir, el n\u00famero casos favorables partido el n\u00famero de casos totales. Este \u00faltimo es 6, porque el dado tiene 6 caras, y el de arriba 1, porque hay solo un n\u00famero de cada una de las opciones.<\/p>\n<h2 id=\"h-no-es-azar-lo-que-tu-sientes-se-llama-determinismo\" class=\"wp-block-heading\">No es azar, lo que tu sientes se llama determinismo<\/h2>\n<p>Vivimos en un mundo\u00a0<strong>determinista.<\/strong>\u00a0Esto\u00a0<a href=\"https:\/\/www.boe.es\/biblioteca_juridica\/anuarios_derecho\/abrir_pdf.php?id=ANU-M-1973-10000900020\">quiere decir<\/a>\u00a0que toda efecto tiene una causa determinada y viceversa. Todos los acontecimientos est\u00e1n determinados por una cadena de acontecimientos anterior. Por eso, en realidad no podemos hablar de azar al lanzar unos dados.<\/p>\n<p>Se han realizado much\u00edsimos experimentos en los que se ha lanzado un dado<strong>\u00a0cientos o miles de veces<\/strong>\u00a0para comprobar si realmente se cumple lo que dictar\u00eda el azar. Y no es as\u00ed. Siempre parece haber resultados que se repiten m\u00e1s. Por azar podr\u00eda ocurrir, pero no se repetir\u00eda siempre el mismo patr\u00f3n.<\/p>\n<p>Por ejemplo, en un experimento realizado con un dado de 20 caras\u00a0<a href=\"https:\/\/www.iflscience.com\/no-dice-rolls-arent-technically-random-heres-why-77232\">se vio<\/a>\u00a0que\u00a0<strong>el 14 sal\u00eda poqu\u00edsimo<\/strong>. Podr\u00eda ser azar, s\u00ed, pero en realidad hab\u00eda una causa que dio lugar a ese efecto. Los cient\u00edficos notaron que en la fabricaci\u00f3n de estos dados se gerbera un peque\u00f1o borde de pl\u00e1stico que sobresale de una cara. Esta siempre es el 7, que se encuentra en el lado opuesto al 14. Por eso, el dado tira en sentido contrario.<\/p>\n<p>Algo parecido pasa por el hecho de que los puntos de los dados suelen hacerse a trav\u00e9s de peque\u00f1os orificios sin llegar a abrirse del todo. Estos restan pl\u00e1stico de la cara del dado. En el 6 habr\u00e1<strong>\u00a06 veces menos pl\u00e1stico<\/strong>\u00a0que en el 1. Y eso, l\u00f3gicamente, tambi\u00e9n influye en el lugar hacia el que cae el dado. Pasa lo mismo con la posici\u00f3n de la mano, la velocidad a la que se lanza y otra gran variedad de par\u00e1metros.<\/p>\n<aside class=\"scaip scaip-1    \">\n<aside id=\"block-123\" class=\"widget_block clearfix\"><\/aside>\n<\/aside>\n<p>Lanzar dados no tiene nada que ver con el azar. Por eso, si esta Navidad alguien te dice que has ganado a un juego de mesa por suerte al lanzar los dados, dile que la suerte no existe cuando se trata de un dado. Quedar\u00e1s super bien aunque en realidad no sab\u00edas c\u00f3mo tirabas y s\u00ed que se tratase en buena parte de la suerte.<\/p>\n<p><a class=\"url fn n\" href=\"https:\/\/hipertextual.com\/autor\/azucenamartin\">Azucena Mart\u00edn<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los\u00a0juegos de mesa\u00a0son una parte fundamental\u00a0de la Navidad. 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