{"id":2409,"date":"2026-02-05T19:11:06","date_gmt":"2026-02-05T18:11:06","guid":{"rendered":"https:\/\/bitacoraenlared.es\/navegantes\/?p=2409"},"modified":"2026-02-05T19:11:06","modified_gmt":"2026-02-05T18:11:06","slug":"el-metaverso-fue-un-fracaso-de-70-000-millones-de-dolares-excepto-por-una-aplicacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitacoraenlared.es\/navegantes\/el-metaverso-fue-un-fracaso-de-70-000-millones-de-dolares-excepto-por-una-aplicacion\/","title":{"rendered":"El metaverso fue un fracaso de 70.000 millones de d\u00f3lares, excepto por una aplicaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Por mucho que casi todos los productos de\u00a0<a title=\"Las ganancias de Microsoft y Meta se centran en los beneficios del gasto en IA\" href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/big-tech\/las-ganancias-microsoft-meta-se-centran-los-beneficios-gasto-ia_6927138_0.html\">Meta<\/a>\u00a0sean parte de mi vida (<b>Facebook, WhatsApp, Instagram, Threads<\/b>, incluso las\u00a0<b>gafas inteligentes Ray Ban<\/b>) no puedo decir que alguno de ellos me haga sentir m\u00e1s vivo. Excepto\u00a0<b>el que Meta acaba de matar<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Supernatural, la aplicaci\u00f3n de fitness de realidad virtual propiedad de Meta, ha sido mi\u00a0<b>compa\u00f1era constante de cardio desde 2022<\/b>. Durante unos 45 minutos al d\u00eda, me pongo los auriculares Quest de Meta y rompo objetivos brillantes que vuelan hacia m\u00ed con bates de b\u00e9isbol virtuales sincronizados con la m\u00fasica de Taylor Swift, Madonna, Imagine Dragons, Eminem, Coldplay y muchos otros en mi sala de estar. Durante el entrenamiento, que Supernatural llama \u00abflow\u00bb, mi cuerpo gotea sudor y mi respiraci\u00f3n explota en r\u00e1fagas atronadoras. M\u00e1s que nada, me transporto a un estado meditativo que no he encontrado en ninguna otra actividad f\u00edsica: la realidad se desvanece mientras me vuelvo uno con la acci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Supernatural, sin embargo, tambi\u00e9n se est\u00e1 desvaneciendo. A principios de este mes,\u00a0<b>Meta decidi\u00f3 despedir a todo su personal<\/b>, incluidos sus efusivos y animosos entrenadores, junto con otros 1.500 empleados de la divisi\u00f3n Reality Labs de Meta. Algunos otros estudios de juegos de realidad virtual propiedad de Meta tambi\u00e9n fueron eliminados. \u00abSeguimos invirtiendo fuertemente en este espacio, pero obviamente, la realidad virtual est\u00e1 creciendo m\u00e1s lentamente de lo que esper\u00e1bamos\u00bb, dijo Andrew Bosworth, CTO de Meta, a Sources, un bolet\u00edn de tecnolog\u00eda, la semana pasada. \u00abAs\u00ed que quieres asegurarte de que tu inversi\u00f3n sea del tama\u00f1o adecuado\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por ahora, la aplicaci\u00f3n en s\u00ed no desaparecer\u00e1. En cambio, seguir\u00e1 existiendo como una instant\u00e1nea,\u00a0<b>congelada en el tiempo sin entrenamientos adicionales<\/b>. Pero los usuarios est\u00e1n preocupados de que pueda empezar a deteriorarse a medida que expiren las licencias de las canciones y se retiren los entrenamientos.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Acceder a Supernatural significa desembolsar 300 d\u00f3lares por un Quest y una tarifa de suscripci\u00f3n mensual de 10 d\u00f3lares, una gran raz\u00f3n por la que nunca gan\u00f3 popularidad masiva. Pero todav\u00eda tiene una\u00a0<b>base de fans apasionada, y vocal, que est\u00e1 contraatacando<\/b>, incluso mientras Meta desprioriza el metaverso para hacer espacio a una inversi\u00f3n total en IA.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En la comunidad oficial de Facebook de 113.000 miembros de la aplicaci\u00f3n, una fuente implacablemente optimista de selfies sudorosas de personas mayores con canas y madres jubiladas, los ins\u00f3litos conocedores de Supernatural, el anuncio de Meta cay\u00f3 como un correo electr\u00f3nico inesperado de Recursos Humanos\u00a0<b>anunciando que todos hab\u00edan sido despedidos<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00abSiento como si me hubieran pateado en el est\u00f3mago\u00bb, public\u00f3 una persona. \u00ab\u00a1Siento que voy a vomitar!\u00bb, escribi\u00f3 otra. \u00ab<b>\u00a1Supernatural es mi \u00fanica raz\u00f3n para entrar en la realidad virtual!<\/b>\u00ab<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00abCuatro a\u00f1os de Supernatural\u00bb, public\u00f3 otro. \u00abCasi todos los d\u00edas.\u00a0<b>Me siento TRAICIONADO. Me siento decepcionado. Me siento enojado<\/b>\u00ab.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Muchos otros escribieron largas y emotivas alabanzas sobre c\u00f3mo los entrenamientos les ayudaron a perder peso, revertir la diabetes o simplemente superar un mal momento en la vida. \u00abEsta es una gran p\u00e9rdida, especialmente ahora con el estado en que se encuentra Estados Unidos\u00bb, escribi\u00f3 un usuario. \u00abSupernatural ha sido el\u00a0<b>mejor escape de la realidad para m\u00ed<\/b>\u00a0y estoy muy desconsolado\u00bb.<\/p>\n<div id=\"native\" class=\"c-ads henneoHB_desktop c-ads--native\"><\/div>\n<p class=\"c-paragraph\">Como todos los productos exitosos de Meta desde que Zuckerberg cre\u00f3 Facebook en su dormitorio, Supernatural fue una adquisici\u00f3n. En 2022, cuando Meta intent\u00f3 comprar Within Unlimited, la startup de realidad virtual con sede en Los \u00c1ngeles que cre\u00f3 Supernatural, por m\u00e1s de 400 millones de d\u00f3lares, la Comisi\u00f3n Federal de Comercio\u00a0<b>intent\u00f3 bloquear la venta<\/b>. La entonces presidenta de la FTC, Lina Khan, argument\u00f3 que el acuerdo da\u00f1ar\u00eda la competencia al permitir que Meta simplemente comprara a un jugador importante en el fitness de realidad virtual en lugar de construir su propia aplicaci\u00f3n rival. Un a\u00f1o despu\u00e9s, Meta prevaleci\u00f3. The Information, un sitio web de noticias tecnol\u00f3gicas, calific\u00f3 la medida de la FTC como un \u00abacertijo\u00bb y un \u00abespect\u00e1culo rid\u00edculo\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Ahora Khan est\u00e1 teniendo un momento de \u00abse lo dije\u00bb. \u00abEsto es exactamente lo que las leyes antimonopolio est\u00e1n dise\u00f1adas para prevenir: una plataforma dominante que\u00a0<b>elimina la elecci\u00f3n comprando a la competencia<\/b>\u00a0y luego abandonando el mercado cuando cambian las prioridades corporativas\u00bb, me dijo en un comunicado. Los tribunales y los organismos de aplicaci\u00f3n de la ley, a\u00f1adi\u00f3 Khan, deber\u00edan aprender de esta historia de advertencia, \u00abespecialmente al evaluar las adquisiciones de Meta en inteligencia artificial y otros mercados emergentes\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Algunos empleados de Meta tambi\u00e9n est\u00e1n preocupados. \u00abNo tiene sentido diezmar estudios que adquiriste\u00bb, dice un empleado de Reality Labs que dese\u00f3 permanecer en el anonimato. \u00ab<b>Disminuye tu credibilidad. Tendr\u00e1s problemas para comprar otros<\/b>\u00a0en el futuro. Pero Meta hace esto mucho y tambi\u00e9n cancela cosas \u00fatiles\u00bb. Meta no respondi\u00f3 a una solicitud de comentarios.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Julia Meyer, una madre soltera de 47 a\u00f1os de Texas que una vez fue beta tester de Supernatural, me dice que despu\u00e9s de escuchar la noticia sobre la eliminaci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n, llam\u00f3 a su Roomba \u00abMark Suckerberg\u00bb. \u00abLas Roombas no son inteligentes\u00bb, dice Meyer. \u00abAbsorben todo lo que hay a su alrededor, y no distinguen qu\u00e9 es lo que est\u00e1n absorbiendo \u2014ya sea alfombra o tierra o la cola de tu mascota. Simplemente consumen y tropiezan. Y esa es la opini\u00f3n que tengo de Mark Zuckerberg\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Karla Mellinger, una fan de Supernatural de 64 a\u00f1os de Massachusetts que compr\u00f3 su primer auricular Quest con su cheque de est\u00edmulo por el COVID, dice: \u00abHay\u00a0<b>una comunidad tan grande que se construy\u00f3<\/b>\u00a0con esto. Y ahora la est\u00e1n matando, y es una l\u00e1stima, porque ayud\u00f3 a mucha gente. Mark Zuckerberg puede besarme el culo\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Palmer Luckey, quien vendi\u00f3 su compa\u00f1\u00eda de realidad virtual, Oculus, a Meta por 2 mil millones de d\u00f3lares en 2014, argument\u00f3 que los despidos son en realidad algo bueno. En una larga publicaci\u00f3n en X, que Bosworth retuite\u00f3, Luckey argument\u00f3 que la\u00a0<b>adquisici\u00f3n de estudios de juegos por parte de Meta dificultaba la competencia<\/b>\u00a0para los desarrolladores independientes. \u00abEl cambio siempre apesta porque la gente pierde sus trabajos en el proceso\u00bb, escribi\u00f3 Luckey, \u00abpero en un mundo de recursos limitados, Meta subsidiando fuertemente los suyos (con dinero, marketing, posicionamiento, etc.) a expensas del progreso t\u00e9cnico central y la estabilidad de la plataforma no tiene sentido\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00abEstoy seguro de que cerrar Supernatural ten\u00eda sentido en alguna hoja de c\u00e1lculo para alg\u00fan contable de Meta\u00bb, me dice John Hansknecht, un ingeniero de 62 a\u00f1os de Johns Island en Carolina del Sur. \u00abNo creo que Mark Zuckerberg ni siquiera sepa cu\u00e1nta gente ama este programa\u00bb. La semana pasada, Hansknecht\u00a0<b>inici\u00f3 una petici\u00f3n en Change.org para \u00abSalvar Supernatural\u00bb<\/b>, exigiendo que Meta renueve la aplicaci\u00f3n o la separe, para que pueda ser \u00abapoyada por financiaci\u00f3n comunitaria o modelos de suscripci\u00f3n\u00bb. Tiene m\u00e1s de 7.000 firmas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Otros superfans de Supernatural est\u00e1n tomando medidas m\u00e1s astutas. Un usuario le suplic\u00f3 al posible oponente de la pelea en jaula de Zuck, Elon Musk, que comprara la aplicaci\u00f3n a Meta. \u00abSi alguna vez hubo un producto que val\u00eda la pena\u00a0<b>salvar, continuar o reimaginar bajo un liderazgo<\/b>\u00a0que valora la innovaci\u00f3n, la salud y el impacto a largo plazo, este es\u00bb, escribieron. \u00abEsto no es solo software. Se trata de la salud y el bienestar de miles de estadounidenses\u00bb. Otros le pidieron a Taylor Swift que se hiciera cargo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Algunos usuarios intentaron iniciar una campa\u00f1a para iniciar sesi\u00f3n en Supernatural al mismo tiempo para \u00abcolapsar los servidores\u00bb y\u00a0<b>llamar la atenci\u00f3n de Zuckerberg<\/b>, hasta que alguien se\u00f1al\u00f3 que unos pocos miles de personas no ser\u00edan capaces de colapsar una empresa cuyas plataformas son utilizadas por m\u00e1s de 3 mil millones de personas todos los d\u00edas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Lo que le pas\u00f3 a Supernatural no es sobrenatural: las\u00a0<b>empresas tecnol\u00f3gicas tienen una larga tradici\u00f3n<\/b>\u00a0de tomar un producto con una base de usuarios peque\u00f1a pero ferozmente devota, decidir que no es \u00abesencial\u00bb y eliminarlo con una publicaci\u00f3n de blog. Desde Google Reader en 2013 hasta el reloj inteligente Pebble cuando fue adquirido por Fitbit en 2016, pasando por productos anteriores de Meta como Facebook Paper y el dispositivo de videollamadas Portal, el cementerio de proyectos tecnol\u00f3gicos con seguidores \u00e1vidos que se abandonaron despu\u00e9s de que los n\u00fameros no justificaron el gasto continuo es vasto. Los detalles cambian, pero el final siempre es el mismo: el producto \u00abse pone en hibernaci\u00f3n\u00bb, la comunidad lamenta y la empresa anuncia que se est\u00e1 enfocando en lo Pr\u00f3ximo Grande. (Supernatural ni siquiera obtuvo una publicaci\u00f3n de blog. No hubo un adi\u00f3s final, ni un \u00faltimo entrenamiento, ni una \u00faltima vuelta. \u00abNo solo desconectaron\u00bb, escribi\u00f3 un usuario en una publicaci\u00f3n de blog. \u00abLe dieron una bebida de despedida con un excremento dentro\u00bb).<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Cuando habl\u00e9 con Lisa Messeri, profesora asociada de antropolog\u00eda en Yale y autora de un libro de 2024 sobre realidad virtual, \u00abIn the Land of the Unreal\u00bb, le hice una pregunta que muchos usuarios de Supernatural que entrevist\u00e9 se segu\u00edan haciendo: \u00bfEs \u00e9tico que una corporaci\u00f3n\u00a0<b>recopile a\u00f1os de datos f\u00edsicos y emocionales<\/b>\u00a0de una aplicaci\u00f3n que funcion\u00f3 como una forma de autocuidado para miles de personas, y luego retire el apoyo para un cambio de rumbo?<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00abLa pregunta es, \u00bfpor qu\u00e9 alguna vez pensamos que las corporaciones eran \u00e9ticas en primer lugar?\u00bb dice Messeri. Durante d\u00e9cadas, la\u00a0<b>industria tecnol\u00f3gica se ha beneficiado de un \u00abmito perdurable\u00bb<\/b>: que una mejor tecnolog\u00eda autom\u00e1ticamente equivale a progreso social. Messeri se\u00f1ala el lema original de Google, \u00abNo seas malvado\u00bb, como \u00abel tipo de gracia que les dimos a las empresas tecnol\u00f3gicas\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Visto desde esa perspectiva,\u00a0<b>la reacci\u00f3n contra Meta por Supernatural no es solo por<\/b>\u00a0perder una aplicaci\u00f3n de fitness. Es el latigazo de miles de personas d\u00e1ndose cuenta de que algo que trataron como una rutina, una comunidad e incluso un salvavidas de salud mental, nunca fue m\u00e1s que un juguete de multimillonarios. \u00abParte de la ira que est\u00e1s viendo\u00bb, dice Messeri, \u00abproviene de este sentimiento de traici\u00f3n que acompa\u00f1a a una creencia duradera en ese mito\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Hace cinco a\u00f1os, sufriendo por a\u00f1os de reacciones negativas por el papel de Facebook en las elecciones de 2016, Cambridge Analytica y revelaciones da\u00f1inas de denunciantes,\u00a0<b>Zuckerberg renombr\u00f3 su compa\u00f1\u00eda como Meta<\/b>, vinculando su identidad a una visi\u00f3n del futuro que llam\u00f3 el \u00abmetaverso\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Su cualidad definitoria, escribi\u00f3 Zuckerberg, \u00abser\u00e1 una sensaci\u00f3n de presencia, como si estuvieras all\u00ed con otra persona o en otro lugar. Sentirse verdaderamente presente con otra persona es el sue\u00f1o m\u00e1ximo de la tecnolog\u00eda social. Por eso nos enfocamos en construir esto\u00bb. Desde entonces,\u00a0<b>Meta ha invertido m\u00e1s de 70 mil millones de d\u00f3lares<\/b>\u00a0en hacer realidad la visi\u00f3n de Zuckerberg, con poco que mostrar. Quem\u00f3 casi 20 mil millones de d\u00f3lares solo en 2025.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Supernatural, podr\u00eda decirse, fue lo m\u00e1s cerca que la compa\u00f1\u00eda estuvo de lograrlo:\u00a0<b>una experiencia verdaderamente inmersiva que te hac\u00eda sentir<\/b>\u00a0como si estuvieras pasando el rato, riendo y sudando al ritmo de buena m\u00fasica en la superficie de la luna, o Marte, o en la cima de un volc\u00e1n, o en los Alpes, junto con extra\u00f1os de todo el pa\u00eds.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En definitiva, la\u00a0<b>misi\u00f3n de Meta es generar valor para sus accionistas<\/b>, dice Messeri. \u00abNo es construir el metaverso o ser pionero en tecnolog\u00edas de IA. Cuando parec\u00eda que la realidad virtual o el metaverso pod\u00edan hacerlo, adquirieron felizmente todas estas empresas\u00bb. Ahora que ha llegado el invierno de la realidad virtual, a\u00f1adi\u00f3, \u00absimplemente no tiene sentido para ellos\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">El nuevo objetivo de Meta, anunci\u00f3 Zuckerberg en el verano de 2025, es\u00a0<b>construir \u00absuperinteligencia personal\u00bb, siempre y cuando fabriquemos gafas inteligentes<\/b>\u00a0con c\u00e1maras y micr\u00f3fonos incorporados que puedan \u00abver lo que vemos, escuchar lo que escuchamos e interactuar con nosotros durante todo el d\u00eda\u00bb, nuestros dispositivos inform\u00e1ticos principales.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Para ayudar a construir esta nueva visi\u00f3n, Meta ha\u00a0<b>invertido miles de millones de d\u00f3lares en la construcci\u00f3n de centros de datos<\/b>\u00a0en todo el pa\u00eds y ha contratado a los mejores investigadores e ingenieros de IA de rivales como Google DeepMind, OpenAI y Apple, entre otros. Hasta ahora, la empresa ha tenido poco que mostrar.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Algunos de los fans m\u00e1s apasionados de Supernatural no est\u00e1n convencidos. \u00abCreo que a veces\u00a0<b>Zuckerberg no es bueno con sus decisiones<\/b>\u00ab, dice Hansknecht. \u00abCreo que est\u00e1 apostando todas sus fichas a las gafas de IA, y simplemente no veo que la sociedad lo acepte\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Mientras tanto, todav\u00eda planea seguir\u00a0<b>pagando a Meta por su suscripci\u00f3n a Supernatural<\/b>\u00a0\u00abhasta que se caigan las ruedas\u00bb, dice. \u00abEspero que mis auriculares no se conviertan solo en un ancla para mi barco\u00bb.<\/p>\n<div class=\"marfeel-beforeend\"><\/div>\n<div class=\"c-detail__links c-detail__translator\"><span class=\"c-detail__translate\">Traducido por:\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/www.businessinsider.es\/autor\/business-insider-espana\/\">Business Insider Espa\u00f1a<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por mucho que casi todos los productos de\u00a0Meta\u00a0sean parte de mi vida (Facebook, WhatsApp, Instagram, Threads, incluso las\u00a0gafas inteligentes Ray Ban) no puedo decir que alguno de ellos me haga sentir m\u00e1s vivo. Excepto\u00a0el que Meta acaba de matar. 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